yeepa.box ist ein integrierter linux-basierter Game-Server. Die spezielle yeepa-Serversoftware bildet die technische Grundlage für spannende wissensbasierte Interaktions-Formate: für Einzelanwender, für Gruppen und für die Interaktive Moderation.
yeepa ist eine gemeinsame Entwicklung der Firmen SNTL Publishing und Wesener Integrated. Beide Firmen bewegen sich im Technologie- und Service-Umfeld von eLearning, Content- und Wissens-Management. Zum Service-Portfolio gehören Spiele-Entwicklung, Crossmedia-/Multimedia-Publishing und die Implementierung von eLearning-Architekturen.
yeepa.box ist die client-server-basierte Systemlösung für die dezentrale Durchführung synchroner Wettbewerbe über Internet oder Intranet. Dieser Game-Server ist sofort einsatzfähig und lässt sich sich in jedes Netzwerk per Kabel oder WLAN einbinden.
Mit der yeepa.box lassen sich nach dem Grundprinzip von Frage und Antwort einfache bis komplexe Spiel-Szenarien durchführen. Sogar weltweite Tuniere sind möglich.
Je nach Anlass kann die yeepa.box unterschiedliche Interaktionsformate ausliefern: Selbst-Tests, Kleingruppen-Wettbewerbe, Votings oder Tuniere mit Besten-Listen. All diese Formate lassen sich auch mehrsprachig durchführen und können damit bei internationalen Unternehmen einen wertvollen Beitrag zur Community-Bildung leisten.
Dieses einzigartige Game-Based-Learning-Konzept lässt sich im Sinne der Mitarbeiter-Motivation mit firmeninternen Gratifikations-Modellen verknüpfen. Aus der Sicht von Abteilungsleitung und Management kann yeepa dazu beitragen, im Rahmen von Verlaufs-Analysen den Lernerfolg von ganzen Organisationen zu ermitteln (yeepa-Index).
Die yeepa-Software setzt auf die international etablierten Datenstandards SCORM (Sharable Content Object Reference Model) und QTI (Question & Test Interoperability) und lässt sich daher mit überschaubarem Aufwand auch in bereits vorhandene eLearning-Architekturen integrieren.
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