Grafische Medien

SVG, Rich Media Assets und 3D

Grafische Medien stellen für die medienübergreifende Verwertung von elektronischen Inhalten eine Herausforderung dar. SNTL Publishing setzt auf das XML-basierten Grafik-Format SVG (scalable vector graphics), mit dem das W3C im Jahre 2001 eine eine zukunfttaugliche Basistechnologie geschaffen hat.

Das Produktions-Framework sollte von Anbeginn auf die medienübergreifende, mehrsprachige und design-unabhängige Konstruktion grafischer Assets optimiert sein; der Einsatz von Stylesheets und die Nutzung der JavaScript-Schnittstelle machen SVG zu einem flexiblen, bei Bedarf interaktiven Grafikformat.

Ein direkte Verwertung von 3D- bzw. Rich Media Assets ist eine weitere Herausforderung, da diese Medien komplexe, zuweilen zeitgesteuerte und interaktive Medienströme enthalten. Diese sind vorzugsweise auf elektronischen Medienausgabe abgestimmt, können aber durchaus auch in gedrucktem Lernmaterial Ihre Berechtigung haben; die dafür erforderliche Medientransformation in eine didaktisch brauchbare Form (z.B. Sequenzierung von Key-Frames) gehört zu den grundlegenden Produktionskonzepten von SNTL Publishing.

Home  |   Sitemap  |   Druckversion  |   Seitenanfang  |   Impressum  |   AGB
© 2004-2008 SNTL Publishing GmbH & Co KG